春秋战国时代的百家争鸣是中国社会形态及其观念形成的第一次大转型
判断题

春秋战国时代的百家争鸣是中国社会形态及其观念形成的第一次大转型

发布日期:2022-07-13

A.对

B.错

试题解析

社会形态

社会形态是指生产力在一定发展阶段相适应的经济基础和上层建筑的具体的历史的统一体。它是统一性和多样性的统一。从不同的角度分析,既有原始社会、奴隶制社会、封建社会、资本主义社会、社会主义社会五种社会形态,也有自然经济社会、商品经济社会、产品经济社会三大社会形态。除此之外,由于复杂的社会历史条件,还有各种非典型的社会形态,如旧中国的半封建半殖民地社会等。社会形态的更替表现为历史的运动和发展。

中文名
社会形态
性质
社会模式
组成部分
社会经济与物质基础
类型
社会经济结构

春秋战国

《春秋战国》是力创科技开发触控科技发行的战争策略类网页游戏,于2012年8月15日发行,游戏以推广国学为核心,融入了春秋战国时期百家争鸣的文化,大量国学内容及诸子百家的理念精华,用户不仅可以在游戏中体会到策略性战斗的乐趣,更能领悟到国学的博大精深,还可以从游戏中了解古代中国的学术精华,以及感悟高尚的民族情操。

中文名
春秋战国
游戏平台
网页游戏
发行公司
触控科技
内容主题
历史
发行阶段
封测
游戏类型
战争策略
开发商
力创科技
发行日期
2012年8月15日
游戏画面
2D

时代的

《时代的》创刊于1933年6月,是时代的杂志社发行的散文作品刊物。

中文名
时代的
创刊时间
1933年6月
出版地
上海
主办单位
时代的杂志社
出版周期
月刊

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