转向架的假想回转中心是一个确定点。
婴幼儿游戏的假想性,是以()现实生活的某一侧面为基础的。
游戏是一种假装和想象的行为,假想是游戏和其他活动区分的重要标志。在游戏中,游戏者常常不受真实环境中具体条件和时间限制,通过想象创造新的形象。在游戏中,游戏者可以不按照物体的实际用途来使用物体,而是根据自己的想法和游戏情节的需要来使用。这表明()。
()是指母线通过牙型上沟槽和凸起宽度相等处的假想圆柱或圆锥的直径。
()是用一个假想的水平面,从窗洞口的位置剖切整个房屋,移去上部分,做出剖切面一下部分水平投影,所得到的房屋水平剖面图。
渗流速度是一假想的流速。
幼儿园的游戏是人们的一种假想活动.
波浪线可用来表示假想投影轮廓线。
基准面是一个假想表面,与车身底板平行并与之有固定的距离。
如果一颗假想的行星好地球的轨道在同一平面上并且为圆形,它的轨道半径等于40天文单位,它冲日时在天球上每日移动多少度?