在几何学中多边形的集合中心称为质心,多边形顶点左边的平均值就是质心的左边指的是()
简述多边形的画法。
Sutherland-Hodgeman多边形裁剪算法是一次完成对所有窗口边界的全部裁剪。
Sutherland-Hodgman多边形裁减算法可以处理任何非自相交多边形。
平面为圆形或多边形,上为锥形,没有正脊的屋顶样式为()。
绘制多边形时,在最后一个顶点处(),就绘制完成了一个多边形对象。
在多边形工具,星形工具以及涡形工具的绘制过程中,配合快捷键的使用,可以方便图形的绘制与改变,下面的快捷键的使用哪些是有效的:()
建立窗口系统的对象模型,问题陈述如下: “窗口分为对话窗、图形窗、滚动窗三种。对话窗中有若干对话项,由唯一的项名字来确定;对话项分为按钮、选择项和正文项三种,选择项中有若干选择项入口。图形窗中有若干形状元素,形状元素分为一维形状和二维形状。一维形状又分为直线、圆弧、折线;二维形状分为圆、椭圆、矩形、多边形,其中折线与多边形由若干有序顶点组成。正文窗是滚动窗的一种,而图形滚动窗既是图形窗又是滚动窗。”
在可编辑多边形中(EditablePoly),哪一个命令或选项与材质相关()。
黄明在网络上下载了一幅花朵的图片做素材,但是它并不想要任何的背景元素,黄明的操作步骤如下,正确的是()。 ①利用多边形套索工具把企鹅从背景中勾出来 ②通过CTRL+C复制到剪贴板中 ③新建一个透明背景的图像,并通过CTRL+V粘贴过来 ④启动Photoshop,打开花朵图片