在FLASH时间轴上,选取连续的多帧或选取不连续的多帧时,分别需要按下()键后,再使用鼠标进行选取:。
在Flash中,时间轴分为左右两个区域,分别是()。
Flash MX中,形状渐变动画时间轴面板的正确背景色是()。
以下哪项操作不可以改为时间轴的范围长度().
在Premiere的时间轴中,可以给运用了()增加关键帧,并可移动或删除关键帧,这样就能精确地控制滤镜效果。
根据记忆内容在时间轴上的指向,可以将记忆分为()记忆和()记忆。()记忆是指对于未来要执行的行为的记忆,即对于某种()的记忆。
动力曲线与时间轴所包络的面积值表示()的大小。
在Flash时间轴上层是()
在FLASH时间轴上层是()
只有()和层才可以添加到时间轴。